문자열 검색: 보이어 무어 알고리즘

보이어-무어 알고리즘을 이용해 문자열 검색 기능을 만들어 본다.

2015년 11월 27일 1차 개정
2014년 7월 1일 초안 작성

본문

검색엔진을 만든 직후였다.

한참동안 검색 기능을 테스트 하다가 우연히 데이타 파일을 직접 grep 해봤는데 이럴수가. 내가 만든 엔진보다 grep이 더 빨랐다. 물론 grep은 단순히 검색된 문자열을 순서대로 나열하는 것이고 엔진은 가중치가 높은 순으로 랭킹을 거친다는 차이가 있지만 그래도 엔진이 문자열 검색보다 더 느리다는건 굴욕이다.

GNU grep을 만든 Mike Haertel이 why GNU grep is fast에서 밝힌 바에 따르면 GNU grep은 보이어-무어(Boyer-Moore) 알고리즘을 사용한다. 물론 이외에도 여러가지 hacks를 적용해 성능을 극대화했지만, 우선 그 근간이 되는 보이어-무어 알고리즘부터 구현해보기로 한다.

보이어-무어(Boyer-Moore) 알고리즘은 크게 세 가지 rule로 구성된다.

  1. right to left scan
  2. bad character rule
  3. good suffix rule

후미에서부터 역순으로 문자열 비교를 수행하고 mismatch가 발생할때 bad charater rule 또는 good suffix rule 중 max 값에 대한 shift를 수행한다. rule은 단순하지만 막상 암산으로 계산하려면 쉽지 않다. 그래서 연습장에 적어나가며 알고리즘을 계산했다.

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사실 알고리즘이 전부인 코드라 이번에는 코딩보다는 알고리즘을 이해하는데 대부분의 시간을 할애했다. 워낙에 유명한 알고리즘이다 보니 예제 코드도 포럼, GitHub 뿐만 아니라 gist에 여러가지가 있는데 대부분은 C&P 한 것에 불과하고(함수명이 모두 동일) 그 중 일부는 잘못된 코드도 더러 있었다.

그나마 위키피디어에 있는 샘플이 논문에 가장 가까웠고, 실제로 위키피디어 C 코드는 변수명을 string, stringlen, pat, patlen 그리고 rule 테이블을 delta1, delta2로 명시하는등 논문과 명칭이 동일하고 논문에 명시된 알고리즘과 동일한 순서대로 작성되어 있다.

원래 논문은 PDP-10 어셈블리로 구현되었으며(1977년에 쓰여진) 위키피디어에 C로 작성한 코드외에는 python과 java 버전은 엉뚱하게도 논문과 다른 순서로 작성되어 있다. 애당초 이번에는 성능에 포커싱해 C 구현외에 다른 언어는 생각 해보지도 않았기에 망설임없이 C 코드를 fork해서 구현했다.

그렇게 해서 아래와 같은 결과를 완성했다.

애당초 고성능이 가장 큰 목표이기에 shift 횟수와, match 판단을 위해 몇 개의 문자열chars을 비교했는지compared를 디버그로 출력하도록 했다. #define DEBUG를 하면 디버그가 출력되며 기본적으로 define한 상태로 커밋했다.

chars compared 값이 적을수록 더 최적화된 연산을 수행했다고 보면 된다. 물론 여기에는 원래 계산해야 하는 preprocessing. 즉, delta table 계산 시간은 빠져있다. 각 예문별 연산 확인시 참고하기 바란다.

이번에도 주말을 활용했는데 마침 바닷가로 캠핑을 가기로 한 날이라 노트북을 들고갈지 한참 고민을 했다.

결국 가져갔고 바닷가에선 열심히 수영하면서 놀아주고 애들 잘때 밤에, 낮에 애들 놀때 틈틈히 코딩했는데 다행히 만족스런 결과물을 얻을 수 있었다.

사실 문자열 검색 같은 부분은 이미 좋은 라이브러리가 많이 나와있기 때문에 실제로 구현할 일이 거의 없다. 어쩌면 이번이 마지막이 될지도 모르는 일인데 깊이 있게 짚어보고 넘어 갈 수 있는 좋은 기회였다.

likejazz/boyer-moore-string-search - GitHub

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